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通常技 5A 当キャラ最速技。上段2F。地味にjc可能。N投げ(3F)よりも早いので地上相殺戦ではこの技を盾にして読み合う。 ただし、判定は弱いわ連続キャンセルは出来ないわスキがデカイわ弱点しっかりなので、安易に振るのはやめよう。 補正がかなりキツく、始動がこれだと(5B始動と比べ)1000~2000ぐらいダメージが落ちる。 でも2Fという数値はかなり魅力的である。振るべきところでは元気よくボタンを押そう! 相手にプレッシャーを与えるクソ技である。 5B 空中ガード可能に。 発生の早い空ガ不可技としての用途では使えなくなった。 対空として見ると普通に相手の飛び込み攻撃によく潰されるので、見た目の割に対空に使えない。 補正が緩いので最大火力を狙える。相手の昇竜すかしなどの確反はこれを使う。 空中からガードさせてからの拾いには使いやすいが、スカされたらかなり隙がデカイので注意。拾いなら5Cや2Eの方が良いかもしれない。 5C 空ガ不能の上段二段技。 判定が強く、前に踏み込むので対空にかなり使える。地味に後ろにも判定がある。 ガードされて不利だがかなり離れるのでGCされなければ確反も少ない。 判定が強かったり一段目の相殺判定のおかげで暴れつぶしにも使える。 ピットストップが長いので確認もしやすい。 流石に全体フレームが長いので気軽には触れないが、通常技では屈指の強技。 2A 発生5F下段連キャン可能小足。 発生は普通だがアルカナでかなり珍しい有利フレーム(+1F)を取れる通常技。 全体フレームも短い。そして美脚のおかげで長い。 立ち通常技が気軽に触れないのが多いのでコレに頼る場面も多いというかこれないとやってらんない。 差し合い固め崩しにもござれ。小足小足投げとか。 他キャラにも言えることだが、相手が飛んでから何もない所で小足を擦ると 相手がかなりイラつくのでやってみよう。 2B 「知られていないが中々の良技」という話でよく知られている技。 上段で空ガ不能。jc可能。ガードさせて有利不利無しなので、4D狩りやコンボの繋ぎに使える。 また、あかねの脚の方が身体より上に出るので対空に使えるとかいう噂もある。 これが当たった時の受け身不能時間は何故か長いので、始動ならヒット確認から余裕をもって拾える場合も。 2C 見た目は普通の大足。下段。真骨頂はガードさせて±0Fなのと判定の強さ。 冴姫のスライディング(2C)など、他キャラの甘えた行動をドンドン狩りとってくれる良技であるが、ぴょんぴょん飛ぶこのゲームではあんまり当てる機会が無いかも。 全体フレームも少なめだが、すかしは禁物。 この技をカウンターで当てるとステップ5Aなどで拾えるのも覚えておこう。 5E 「でやっ!」っと自慢の美脚で横蹴りする技。上段で空中ガード不能。 中々に判定が横に長くガード硬直も長い(ただし当てっぱなしで不利フレーム)ので、わざとガードさせてEFcやhcで攻めを継続させるのもいい。 空中ガード不能なのでジャンプ逃げも狩れる。 2E 「よっと!」っと自慢の(ryで逆さ飛び後ろ蹴りをする技。上段で空中ガード不能。 パッと見対空にかなり使えそうだが、 攻撃判定が出る前に自身の喰らい判定が出てきてしまうこのゲームのシステム上 何もない空中で攻撃を受け止めてしまいカウンターすることもしばしば。 通常技なので言霊キャンセルで隙消しも出来ない。 しかし、ワンボタン対空としては最恐の部類に入る。 使いどころを見極めて、元気よくボタンを押そう。 6C 脚を振り落す2段技。 1段目が空ガ不能のjc可能技。2段目はjc不可で硬直も大きい。 2段目をガードさせた後は以前のような大幅有利状況ではなくなっている。 1段目の判定が強くなったことにより、しゃがんでいる相手にも1段目が当たるように。コンボのつなぎにどうぞ。5Cよりも隙が大きく、一気に前に出ないので正直空ガ不はあまり使わない。 2段目は強制ダウン効果(受け身は取れる)。 JA 発生6Fの持続の長い中段技。めくりは多分あるが、使うものでもない。 パッと見強そうだが、仰け反り時間がかなり短かったり補正がキツかったりする。 A技なので披カウンター判定が無いのも覚えておこう。 対地に使い易い。立ち回りで使うならJBJCまで入れ込もう。 JB 発生6Fの脚の長い差し込み技。中段。自慢のお尻のおかげでめくりもある。 あかねの主力技の一つ。 持続が短くなったり色々弱体化されたがまだまだ現役。 カウンター怖いが、しっかり元気にボタンを押そう! JC 斜め上方向に蹴る技。中段。ちょいムズだがめくり持ち。 復帰不能時間がちょい長めなのでぶっこみJBからのアルカナコンボで空中からの拾いが役立つ技。 生で使うことはまずないが、補正が緩いのでココからだと5Bよりもダメージが伸びる。 JBから空中引っかけからJChcでコンボを継続できる。
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アルカナとは? ホーミングアクションと双璧を成すこのゲームのメインシステム。 選んだアルカナによって各種アルカナ技が使用できるようになるだけでなく、 攻撃力補正、防御力補正、その他もろもろの特殊性能が付与されるようになる。 これらを利用することで、飛び道具や無敵技を全キャラに付けることが可能になり、 アルカナハートというゲームのキャラバランスを調整する一因となっている。 オススメアルカナ 万能型 愛のアルカナ パルティニアス みんな大好きパルちゃん。初めてアルカナ触る人にはまっさきにオススメできる。 体力補正値も良く、バースト回復に必要な時間も短く、使いやすい飛び道具が 4つも手に入る至れりつくせりな性能。 ゲージ回収率も優秀なので、ゲージ技のお陰で上記攻撃力補正以上の火力を持つ。 アルカナ技自体に切り返し能力のあるものが無いので、キャラ単体でそこを補う必要がある。 この点も万能型らしい器用貧乏といえる。 光のアルカナ ミルドレッド バーストの回復時間だけが難点だが、それ以外は良好な性能。 発生は遅いが、誘導性ある上に当たればコンボに行ける超絶リターンの飛び道具、 距離、高度に関わらず相手の位置をサーチして攻撃してくれるピンポイントレーザー、 「愛」にはない切り返し用のアルカナ超必殺技を備え、あらゆるキャラの攻防両面をサポートする。 EF中の技性能向上を使いこなせればさらに強い。 トータルで見ればバランス型だが個々の技はテクを要するため、システムに慣れてからの使用を推奨。 攻撃重視型 時のアルカナ アヌトゥパーダ アルカナ超必殺技 無量光の意で確定ダウンを奪い、離縛の意、タメE設置を駆使して ワンチャンスのコンボから、確実かつ有利な起き攻めを作り出し、セットプレーで畳んでゆける。 しかし、EF中の動作加速が凄まじく操作が難しい、バースト回復も遅め。さらにはアルカナゲージの回復速度も一番遅い。 アルカナ必殺技の構成上、自衛力はキャラ頼み。 バックスステップに分身が付き簡易当て身のように使うことができるが、これも使いどころがかなり難しい。 6Dの性能が変わり、専用のコンボ・立ち回りが要求されるようになる。 攻め特化、やりこみ必須の玄人向けのアルカナと言えるだろう。 樹のアルカナ モリオモト 今作より各種蔦の発生が早くなり、C攻撃から連続ヒットするようになった。 これを利用してゲージを使わずに連続技を決めていけるのが特徴。 コンボチャンスが大きく増えることから全体的な攻撃性能が大きく伸びる。 防御関連は貧弱だが、連続技にゲージを使わないため、防御面にゲージを割いていける。 (1ゲージ、EF無しの状態でも、6GC 小技の切り返しからきっちりコンボが入れられる) 種蒔きを利用した起き攻め、牽制もなかなか強く、攻め系では使いやすいアルカナである。 闇のアルカナ ギーァ アルカナ技が超必殺技も含めて全て、ボタン押しっぱなしで任意発動が可能な設置技。 この特性を生かしたセットプレイが持ち味。 最大タメEで相手をスライム化する特殊能力を生かした闇ハメもいけている。 突き詰めれば伸びるエキスパート好みの使い味も魅力。 挙動自体は素直であり、それなりに使いやすい。 ただしアルカナゲージの回復速度は時と並んで最低レベルなので、そこだけは注意しよう。 防御重視型 雷のアルカナ ヴァンリー 攻撃面ではほんのわずかに高い数値だか、防御面ではかなりの紙アルカナ。 キャラクター自身の性能で戦うアルカナで、ある程度の読み合いができる人向け。 タメE攻撃とステップに相殺判定が付与される。この相殺判定を利用した防御が真骨頂。 相殺そのものは読み合いの要素が発生するため100%安全に切り返せるわけではないが、 相対する相手へのプレッシャーは大きく、単なるダッシュもブラフとして機能する。 いざ相殺が取れてしまえばそこから攻めることができるので相手のチャンスを大きく削げる。 しかし、相殺を発生させるまでの行動と、相殺後の行動を考えていないと自分が痛い目を見るだろう。 アルカナ超必殺技フェアルグロルグを使用した起き攻めも強い。 風のアルカナ テンペスタス 体力補正は低いが、6GCがアドバンシングガードになるのが強み。 読み合いを一方的に拒否して間合いを離せるため、切り返し手段として抜群の性能。 また、3段ジャンプor2回空中ダッシュによる変則的な空中挙動も魅力。 相手の対空を避けやすくなるほか、ジャンプキャンセル回数分コンボ火力も伸びるのが利点。 アルカナ技も飛び道具、設置技とそろっており使いやすい。 攻防一体の適正を持つが、アドバンシングガードの使いどころ等、ある程度の慣れが必要。 花のアルカナ カヤツヒメ バーストの回復時間が全アルカナ中トップ。1ラウンド中に2回バースト使うことも珍しく無い。 そのため相手のコンボを強制的に中断させることが多く、必然的に防御力が上がる。 またアルカナ能力として被カウンターを無効化する性能がある。 空中でカウンター食らって拾い直されたり、カウンター始動で大ダメージコンボを食らうといった状況が無くなる。 さらにアルカナ超必殺技の八重紅彼岸は発生保障が早く持続も長いというぶっ放し技。 攻撃的な使い方には修練が要するが、こと防御に関しては突出した性能を持っている。 アルカナデータ 体力補正 アルカナ選択時に表示される☆の数により体力値が変動。 防御力の分だけ自分の体力が増加、攻撃力の分だけ相手の体力が減少する。 アルカナ名 攻撃☆ 防御☆ 攻撃力 防御力 愛 2 3.5 0 0 雷 2.5 1.5 +240 -1440 時 2 2 0 -1200 樹 2 1 0 -1920 土 0.5 5 -720 +1200 火 4 2 +960 -1200 風 1 1 -480 -1920 闇 3 2 +480 -1200 魔 2.5 2 +240 -960 水 1.5 3.5 -240 +240 鋼 3.5 3.5 +720 +240 聖 3.5 0.5 +720 -2640 氷 2 3 0 -480 光 3 2 +480 -1200 罰 5 1 +1200 -1920 罪 1.5 4 -240 +720 磁 2 3 0 -240 鏡 1 3 -240 -240 音 2.5 2.5 +240 -720 花 2 2.5 0 -720 顎 3 2 +480 -1200 運 1 2 -480 -960 剱 3 3 +480 -480 アルカナごとの各フォース行動関連の時間 (したらば システム関連スレより転載) EFとEFCは発動から、バーストとABとリチャージは回復初めからカウント 平均よりも高めの性能は青、低めの性能は赤で表示 アルカナ バースト回復 生EF回復 生EF持続 EFC回復 EFC持続 AB後回復 愛 22 4 3 3 2 19 雷 29 4 3 4 2 22 時 31 5 5※ 4 2 29 樹 30 3 2 4 2 25 土 37 4 2 4 2 27 火 28 4 3 4 1 22 風 28 4 4 3 2 25 闇 29 4 3 4 2 30 魔 29 4 3 4 2 23 水 39 4 3 4 2 32 鋼 23 3 4 3 2 19 聖 23 3 3 4 2 20 氷 29 4 3 4 2 28 光 38 5 4 5 2 29 罪 30 4 3 3 2 22 罰 37 5 5 5 3 38 磁 27 4 3 4 2 29 鏡 28 4 4 3 2 23 音 28 4 3 4 2 22 花 19 3 2 3 1 19 顎 28 4 4 4 2 23 運 37 4 4 5 2 29 剱 28 3 3 4 2 19 ※ 時EF中はカウントが加速しているため、実際は2~3の値。 アルカナゲージ関連 ゲージ上昇率やゲージの回復速度 単位は% ゲージ1本は17000(多分) ゲージ増加量は「技の攻撃力×増加量補正×アルカナによる補正×EF中は1.1倍」 アルカナ名 攻撃時 ガード時 被ダメージ時 自動回復速度 愛 100 90 80 100 雷 75 100 95 80 時 75 75 75 50 樹 100 120 20 100 土 70 130 110 90 火 105 25 55 80 風 90 80 80 95 闇 80 85 90 50 魔 60 65 70 110 水 75 20 100 80 鋼 0 120 120 100 聖 105 75 110 100 氷 80 85 90 75 光 90 75 60 70 罰 115 0 0 105 罪 50 105 170 80 磁 80 120 70 65 鏡 85 85 85 75 音 90 70 80 90 花 75 0 75 100 顎 105 55 55 80 運 100 100 100 80 剱 95 95 95 100 増加量補正 ヒット 66% 相手ガード 27.5% やられ 38.5 自分ガード 11% アルカナゲージ自動回復量補正 ゲージ1本未満 100% ゲージ1本~2本未満 110% ゲージ2本以上 120% ※正確なゲージ回復時間を知ってる方が居たら補足お願いします。 ※1ゲージが17000という値が間違っていたら修正お願いします。
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1 ――あなたは天使や聖霊の存在を 信じていますか? これは、小さな愛と、少しの勇気、そしてほのかな希望の物語。 それは、心をつなぐ、とある絆の物語。 株式会社エクサム製作のオリジナル2D格闘ゲーム 「アルカナハート3」好評稼働中! ネットワーク対戦にも対応したPS3/Xbox360用アルカナハート3が アークシステムワークスから2011年1/13に発売予定! ■株式会社エクサム(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/ ■EX-BLOG エクサム公式ブログ(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/ex-blog/ ■アルカナハート3:ARCANA HEART 3(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/arcanaheart3/ ■アルカナハート3 家庭用(公式) (p)ttp //www.arcsystemworks.jp/ah3/index.html ■アルカナハートBBS(したらば総合掲示板) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/game/33739/ (携帯) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/33739/ ■アルカナハートBBS 雑談スレ 2ch避難所 (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1270272917/l50 (携帯) (p)ttp //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/33739/1270272917/ ■ネットワーク対戦 PS3版スレ (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294732332/ ■ネットワーク対戦 XBOX360版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294648752/ ■アルカナハートwikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88 ■ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki (p)ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ ■ARCANA HEART2(アルカナハート2)まとめWiki (p)ttp //www9.atwiki.jp/arucana2/ ■ARCANA HEART3(アルカナハート3)まとめ@Wiki (p)ttp //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/ ■前スレ アルカナハート~ArcanaHeart~総合 part??? ???????????????? 他のゲーム等の話はスレ違い。該当スレでお願いします。 荒し、必死な人は全力でスルーしてください。 次スレは、 950が立ててください。何か特別な事情がある場合は早めにお伝え下さい。 2 ■動画関連 アルカナハート3 ゆっくり解説動画~基本編~part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12425021 【アルカナハート3】動画で見るアルカディアコンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9439409 初心者のための アルカナハート3 超簡単コンボ講座 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11671926 クリティカルハートエクステンド集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9157135 アルカナブレイズ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11078691 初心者講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9668347 ハートフルPV第一弾 http //www.nicovideo.jp/watch/1289913998 ニコニコタグ【アルカナハート3】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883 ニコニコタグ【アルカナハート3初心者リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF ニコニコタグ【アルカナコンボ集リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E9%9B%86%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 動画報告スレ(したらば) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1238941226/ 動画まとめ ttp //gamenyarth.blog67.fc2.com/ ■職人様達に感謝 アルカナハート特設ページ ttp //arcanaheart.sakura.ne.jp/top.html / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 過去の情報は画像・動画URL置き場に保管してあります♪ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 気軽に御利用ください♪ (⌒⌒; \ __ノ ∧ ,__  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ´ ヽ ! !i゙二`、ヽ ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i ゙W(l.^ヮ゚ノ! ! i、゚‐ ゚ !)! ! .(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !  ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3 ネットワーク対戦関連 ■ネットワーク対戦 PS3版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294732332/ ■ネットワーク対戦 XBOX360版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294648752/ ■mixiネット対戦コミュPS3版 http //mixi.jp/view_community.pl?id=5424736 ■IRCを使った交流・募集 25 :しゅっごい!アルカナ使い:2011/01/12(水) 18 12 35 ID SIVjbROk0 ブレイブルーの家庭用スレをパクってIRCを勧めてみる IRCは要はチャットツールです。雑談やプレマ募集等にどうぞ 導入方法などは、下記のサイトを参考に「LimeChat2」をDL、インスコしてください ttp //www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html ttp //limechat.net/ サーバ名、チャンネル名は下記の通りです ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ サーバ:irc.friend.td.nu チャンネル名:#アルカナ_XBOX360スレ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ※今後追加があると思うのでその都度修正して下さい。 4 Q.「株式会社エクサム」って何? A.「株式会社 悠紀エンタープライズ」の「アーケード用格闘ゲーム」開発部が立ち上げた会社です。 ttp //www.examu.co.jp/ Q.「アルカナハート」ってどんなゲーム? A.登場人物は全員女性キャラのハートフルな2Dの対戦アクションゲームです。 Q.で面白いのこれ?初心者お断り?パンツ見えるの? A.面白さは保証済み!家庭用から参戦の人も一杯いるよ!でもパンツは見えないよ!ぜ~ったい! Q.○○ってゲームに例えると~、○○ってアニメに例えると~、○○の同人まだ~ A.アルカナ専門スレである以上、他のゲーム等の話はスレ違い。該当スレでお願いします! Q.○○ってゲームで××ってキャラ使ってたんだけどだれ使えばいい? A.まずインストカードを見てください。そして一目惚れしたキャラをお使い下さい! Q.俺は○○と結婚したぞ! A.16歳未満のキャラは法律が許しません! Q.アルカナの公式絵、見た事ある気がするんだけど…絵師知ってる人いる? A.すっごいアルカナ2以降赤賀博隆。1~2無印は…「ぷにぷにクレープ」でググってみたら? Q.通常技キャンセル低空ダッシュがだせねえええ A.3では低空ダッシュより通常技キャンセルジャンプ>ホーミングの方が便利です。先にこちらを覚えましょう Q.BADENDって何?隠しラスボスって何?ストーリーに分岐なんてあんの? A.きた! タイムオーバーきた! これで勝つる! すごカナだけは無敗でクリアすればすっごい隠しラスボスに会えるよ! Q..バランス悪くね?○○○強すぎバグ多すぎ修正しろ!ループコンボ最悪すぎ使用禁止にしろ! A.話題のループの方がうんたんうんたん。己の未熟を恨むがいい!次回作に期待せよ! Q.アルカナハート3になってきらのコンボが安くなって勝てなくなった A.C江古田>超剣ですっごい減りますが何か Q.空中ギガスの威力が下がってとどめがさしにくくなった A.うるせえヴァイスぶつけんぞ Q昇竜強すぎ修正汁 Aスカせばええねん Q.トレモ待ち受け実装マダー? A. _,ry‐y‐r,_ 乙゙/ァ ~~~ヾラ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }卯{{(,人从リ!《{ | ノバ ゝ゚ -ノツ, ‐、 < …公式に要望送ればいいのに>ttp //www.arcsystemworks.jp/support/form.html ´(´ ノ ゙んi{づ从,リ | .,く/_jハ ,fiにfi \_____ `~ヒ ヒ~カ ー カ _ ...´`ヽ__ ) //iヘ. ´ O Oヽ ⌒ ⌒ ! ! ゝ .. _ ___,, ノ 5 ■エクサムショップ エクサム公式グッズの通販ウェブサイト ttp //www.examu.co.jp/shop/ ■「アルカナハート カード・オブ・グローリー」 ケイブとエクサムのアルカナハートがコラボです! ケイブによる、アルカナハートを題材とした携帯アプリのカードゲームが配信されることになりました! ※アルカナハートモバイルはNTTdocomoメガゲーム対応機種専用のサービスです。 ttp //arcanaheart.cave.co.jp/ アルカナハートモバイル@wiki ttp //www39.atwiki.jp/ahmobile/ アルカナハート カード・オブ・グローリー スレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1274274686/l50 ■ムック「ARCANA HEART HEARTMATIC COLLECTION」 エンターブレインより発売中!税込価格1,500円 ARCADIA EXTRA アルカナハート ガイドブック エンターブレインより発売中!税込価格1,449円 攻略本としては前者がオススメ!2のムックは下記の通り! アルカナハート2 レフトパート ハートマチック ファンデーション価格:1,300円(税込) アルカナハート2 ライトパート ハートマチック コンプレーション価格:1,680円(税込) ※アルカナハート3に関してはアルカディア本誌にフレーム等詳細データが乗ってる号が出てます。 No.117 全キャラ基本攻略 No.118 技データ(フレーム表) ヴァ あか なず ペト キャ ゼニ ドロ エル クラ アン はぁ 冴姫 契約精霊 No.119 技データ(フレーム表) 上記以外 No.122 設定資料集 ■漫画「アルカナハート」 原作:EXAMU 漫画:葉生田采丸 角川コミックス・エース単行本全2巻好評発売中!価格:609円(税込) 6 ~家庭用から始めようという方へ~ 公式サイト ttp //www.arcsystemworks.jp/ah3/ ▼東京ゲームショウ2010関連記事 新キャラ紹介など http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=22574 c_num=14 大画面スクリーンショットあり ttp //www.4gamer.net/games/116/G011641/20100918049/ 開発者トーク ttp //www.4gamer.net/games/116/G011641/20100919011/ ▼家庭用追加要素 キャラクターの動きに合わせて画面端で動きまくる!リンクアニメーション! (対戦に集中したいという方もOFFに出来るので安心) いつもより広いフィールドで対戦が出来る!画面比16 9モード! 豪華ゲスト絵師によるギャラリーモード! そして、全国のプレイヤーと対戦できる待望のネットワーク対戦モード! ▼初心者向けリンク集 全キャラ アルカナの詳細情報ページ ttp //arcanaheart.sakura.ne.jp/0408aru3/top.html ニコニコ動画【アルカナハート3初心者リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF したらば初心者スレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1278421472/ キャラ選択相談スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294716396/ . _,.,、,__ ( ,{ ~, 、 ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { ゙i! ifノ ハ i .| ´/! | ゚ ヮ゚ノリ < テンプレと最新情報は一先ずここまでだよ。 // 7 {ソ}ーfう | 。 。 [で] _:jー \_____ . `し ノ _ __ _ (._,i}´ 、 ヾ_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ | if ノ j!l| | . /i! | ゚ -゚ノ リ < アルカナハート本スレをお楽しみください。 / / f゙/ ) )7 | [i [i く_jヘ/i_ゞ \_____ . ヒ ヒ STAND-BY ANGEL!FIGHT! おまけ 家庭用1のまとめ ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/pages/87.html
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『LOVEMAX!!!!!』(家庭用最新版)について 1.キャラセレクト 2.モードセレクト 3.アルカナセレクト 4.なにはなくともホーミング キャラ別初心者指南のページ 5.アルカナ技 6.ホーミングキャンセル 7.エクステンドフォース 8.アルカナバースト 9.ガードキャンセル 10.相殺戦 11.(LM)エクステンドブラスト 12.(LM)アルカナイクリプス これからアルカナハート3を始めようという方に向けた簡単なガイドです 『LOVEMAX!!!!!』(家庭用最新版)について 当wikiは『3』のwikiに『3LOVEMAX!!!!!(以下LM)』の情報を別ページや注釈として追加する形でまとめています。 『3』の連続技は『LM』でも使えるものが殆どですが、一部変わって繋がらなくなったものもあります。 『LM』からアルカナを始めたいという方はLOVE MAX!!!!!ページや各キャラメニューから『LMにおける変更点』も参照していただけると幸いです ※アーケード最新版の『SixStarS!!!!!!』は別wikiで取り扱っております。 1.キャラセレクト パッと見で気に入ったキャラを選びましょう 見た目・属性などなんでもいいです。愛があればなんでもできる!(キリッ 癖のないキャラで基礎を覚えたい場合は、はぁと・ヴァイスあたりがオススメです 取り敢えず対戦を楽しめるようになりたい・・・という場合はフィオナが色々とてっとり早いでしょう 2.モードセレクト ノーマル、シンプルとありますが、ここではノーマルモードを選びます シンプルモードについては専用のページを用意してありますので、そちらをご覧ください 3.アルカナセレクト こちらもとりあえず面白そうなものを選んでオーケーです さまざまな属性があるので、気に入ったものを選びましょう 初心者に文句なくオススメできるのはやはり愛のアルカナでしょうか ステータス・必殺技・アルカナゲージやフォースゲージの回転率から言っても抜群の安定感を誇ります 飛び道具が強力な光・樹、加えてガードキャンセルも使いやすい風なども初心者向きです 4.なにはなくともホーミング アルカナハート3は8方向レバーと5ボタンでの操作となっています 中でも本作を特徴づけるのはDボタンを押すことで行うホーミング動作です これはホーミングという名の通り相手を追尾する行動となっており、ボタン一つで一気に相手との距離を詰めることができます もちろん初心者に限らずプレイする人の好きなように動かすのが一番です とくに格闘ゲーム経験のないプレイヤーはコマンド技を出すのに一生懸命になりがちですが、 ここはあえて「まずはDボタンを押せ!」と言わせて下さい なぜならばアルカナハート3は「格闘ゲーム」ではなく「ハートフル2D対戦アクション」だからです ぶっちゃけ技なんか出なくてもいいです。コンボも後回しでOK。とりあえず飛び回ってみましょう ホーミングは後々とても重要になってくる要素ですし、なにより上手く使えると気持ちがいい操作です ……というわけで、トレーニングモードあるいはストーリーモードでこのホーミング動作を行ってみましょう 何度か試してみると、動作に違いがあることがわかると思います。具体的には 地上でレバーを前または後に倒してDボタンを押すと「ダッシュ」 レバーを倒さずにDボタンを押すと相手を追尾する「ホーミング」 の二つです 初めのうちはダッシュと地上から行うホーミングを混同しがちなので違いをよく覚えておきましょう 「ダッシュ」は地上を滑るように移動し、相手にぶつかると止まります 相手にぶつかって止まるまでガードができません。注意しましょう 「ホーミング」は一瞬宙に浮いて構えを取ったあと、相手に向かって飛び始めます こちらは飛んでいる間も「ガード」することは可能ですが、相手にぶつかるまで飛び続けるのはダッシュと同様です 「ホーミング」動作は空中から行うことも可能です レバーを上方向に入れてジャンプしたあとにDボタンを押してみましょう 地上の場合と同じように一瞬構えを取り、相手を追尾する動きに移ります さらに空中では、任意の方向にレバーを倒しながらホーミングを開始することで動き出しの軌道を変化させることもできます 同様に、ホーミング移動中にレバーを任意の方向に倒すことで軌道を制御することも可能です ここまでの操作がなんとなくわかったら、こんどは各キャラクターごとの特徴を意識して動かしてみましょう キャラ別初心者指南のページ ヴァイス えこ シャルラッハロート 愛乃はぁと 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 このは 春日舞織 美凰 リリカ・フェルフネロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 安栖頼子 大道寺きら フィオナ・メイフィールド アンジェリア・アヴァロン ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ゼニア・ヴァロフ エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ キャサリン京橋 ドロシー・オルブライト 犬若あかね 犬若なずな 5.アルカナ技 コマンド+Eボタンで使用。 Eボタンは最初なかなか手が回らないかもしれませんが、 あるなら使わないともったいないので意識して使っていきましょう。 愛や風といった使いやすい飛び道具を持つアルカナから入るのがお勧めです。 6.ホーミングキャンセル 通常技、必殺技、アルカナ技など色々な行動をDボタンでキャンセルして ホーミングできます。 ホーミングキャンセルして消費したゲージはすぐ回復しますので、 最初はとりあえず何か技を出したらDボタンで隙を消してみるという 使い方でも良いでしょう。 連続技に使うだけが全てではありません。 ホーミングキャンセルをコンボに組み込む 基本形としては足払いダウン技の相手の浮いている時間に6Hでキャンセルし、相手が地面につく前に打点の高い技や浮かせ技を連続ヒットさせ、jc(*1)またはhjc(*2)してエリアルに移行する。 入力猶予時間が決して長くないので、足払いをヒットさせたら即「→+D」と入力し、間髪入れずに発生の早い「5A」などで拾う。 例 はぁと2A 2B 2C 6HC 5A 5A jc エリアル (エリアルの例:jc JAJBJ4B jc JBJ4BJE) ヴァイス2A 2B 5C Aグライデン(236A) 6HC 5A 5B 5C hjc エリアル (エリアルの例:hjc JAJBJ4B jc JBJ4BJC(1hit)JE) 空中で行うHCの場合はNHを使うことが多い。 7.エクステンドフォース ABC同時押しで発動します。地上限定です。 イマイチ使い方が良く分からない場合は、剱神を選んでとりあえずゲージが 溜まったら発動するという使い方で慣れてみてください。 エクステンドフォースコンボを1個だけ覚えて、それ用に運用するのもアリです。 8.アルカナバースト CE同時押しで発動します。 最初はなんかコンボ食らったらとりあえずバーストしてしまってもかまいません。 慣れてきたら、バーストするタイミングを考えたり、エクステンドフォースとの 兼ね合いも考えて使っていきましょう。 9.ガードキャンセル 相手の攻撃をガード中に6D(以下6GC)、もしくは4D(以下4GC)で使用します。 6GCは前進、出始め無敵、一定時間相殺判定を持ったバリアが発生します。 4GCは一瞬後ろに飛びのいた後に前進します。飛び退き中は無敵です。 ガードキャンセルで使用したアルカナゲージも、比較的早く回復するので 最初はどんどん使ってかまいません。 ただし、ガードキャンセルは「無敵の切り返し手段」ではなく「暴れて 読み合いに持ち込む手段」だということを忘れないでください。 GCを狩る行動、GCしてはいけないポイントというものも存在します。 徐々に考えて使えるようにしていきましょう。 10.相殺戦 攻撃と攻撃、或いは攻撃と相殺判定がぶつかり合うと発生。 次の瞬間からお互いにガード以外の全ての行動が可能になります。 ただし飛び道具で相殺が発生した場合、飛び道具を放った側は行動不可。 実はホーミングと並んでアルカナハートの特徴と呼べる要素で、かなり頻繁に起こります 複雑で瞬間的な読み合いとなりますが難しく考えることはありません。 ただ同時に殴り合うだけです 大別して、 発生の早い技(例 A技・横投げ・空中投げ)や無敵のある技といった攻める選択肢 攻めを読んだ4D、ハイジャンプガードといった回避の選択肢、 回避をさらに読んだ発生遅めの技や空中ガード不能技などの大技の選択肢 …と3つに分けられます。だいたい3すくみになっているので、 まずは相殺が起きたらAボタンを意識して、読まれていると感じたら他の行動を試してみましょう。 11.(LM)エクステンドブラスト LOVEMAX!!!では相手の近くでエクステンドフォースを発動すると、 無敵状態で相手を吹っ飛ばす特殊攻撃が自動で発生します。(*3) ダウン復帰直後やガード中でも発動できるため、反撃に困ったら遠慮なく使ってみましょう。 ただしブラストはガードされるとフォローが一切効かないため、乱用は禁物です。 12.(LM)アルカナイクリプス LOVEMAX!!!ではエクステンドフォース展開中に214+BCで各アルカナ固有の大技を出すことができます。 強力な技ばかりの上デメリットは発動後しばらくEFゲージの回復が若干遅くなるだけなので、 アルカナゲージを温存しつつ手軽に強力なコンボを決めたり、無理やり攻めの起点を作ることが可能になります 例えば愛のアルカナの「エルピストクソ」は発生・威力ともに優秀でコンボに組み込みやすく、 風のアルカナの「トルレンズ」は飛び道具で長時間相手にガードを強要することができます。 .
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このwikiについて 2D格闘ゲーム「アルカナハート3」に登場するキャラクター「大道寺きら」の攻略情報をまとめるwikiです。 携帯の方はメニューから各項目へ。 大道寺きら攻略 Wikiの情報をまとめさせてもらっています。 公式 ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE アルカナハート3 総合情報ポータルサイト アルカスタ 現行スレ 【愚痴も自虐も】きら様 世界制服12日目【鬱陶しいわ!】 他キャラクターwiki +別ページに飛びます 総合wiki きら様紹介動画 +おーえんさん、チャーマンさんの紹介動画 【アルカナハート3】大道寺きら紹介動画Ver.O その1 【初心者向け】 【アルカナハート3】 キャラ紹介動画 大道寺きら編 その1 コメントフォーム兼更新情報 テスト -- (AAA) 2011-01-15 07 11 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 愛 愛と頼子は特別噛み合わないが、単純に愛のアルカナがゲージ周り、牽制、バースト全てで優秀なので、 プレイスタイルにアルカナを絡めない人でも強くお勧め。 積極的なバーストが可能なので、痛い始動で捕まったらさっさとバーストして唾で牽制しつつ時間を稼ぐといった戦術も取れる。 バースト後、相手即復帰でも画面端以外ならばほとんどが唾の間合いなのでとりあえず重ねておけば一方的に殴られる事もほぼない。 バースト後相手ダウン選択でもやはり唾からリスク少なく固められるので、時間を稼ぐ事ができる点もポイントが高い。 ちなみに一方的に殴り殺された場合、2ラウンド目開始時は1.4ゲージくらいである。(罪なら1.8くらい) 何かの参考として。 舞織のキャラ対策として遠距離でのレーザーが非常に有効。(遠距離空中での迂闊な妹が出せなくなる) 愛弾はキャラによっては相殺や反射されやすいが、逆にそれを咎める行動を持たせることもできる。 遠距離弾ガード確認から三角儀式も狙っていくことができる。 狙っていける場面は少ないが、低空で弾をガードさせた場合は3Aからの崩しが優位に行える。 立ち回り等 愛弾→(相手弾確認ホーミング)→弾6HCorEFC 3A対空 遅れてやってきた弾が相殺戦のフォローをしてくれる事があり、単騎で3A対空するより安心。 弾を先行させてガードしたところを3Aで崩すというのもアリ。 だけどそこは愛弾なので過信は禁物。 えこのJE等キャラによってはまるで無意味な場合もあるので注意。 ビームAHC 加速JBJE jc(JA)JBJE 三角儀式 ほとんど届く、意外と減る。相手との位置によってはJAを挟む必要がある場合も。 飛んでいる間はjcを残しておくように注意が必要。 ~2C3C超ビーム 刻み過ぎてA突進届かないけどダメージ取りたい時用。 ビーム後は若干猶予が減るが、三角儀式が可能。 (画面端)ミケッパ EF ブレイズ 儀式を警戒するあまりブレイズの存在は結構忘れられがち。 生EFするのでモロバレだが、受け身とらなきゃ取らないで儀式すればよし。EF中なので入力も早い。 降下系の技を持つ相手や風のアルカナを選んでる相手にはやらない方が無難。 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 ゲージが貯まりにくく特殊な技が多いため扱いにくいが、EFでの毒効果のためEFを絡めたコンボは高ダメージ。 地上時、アンプワゾネを設置すると相手は攻め込みにくく、それを盾に△儀式、あるいは☆儀式を成立させるチャンスは多い。 また、頼子は降下技が多い割にそれらの判定が弱く、空中から降りる時にリスクを背負いがちだが、直接地面に設置するアンプを 出す事で降りる時の牽制にもなる。ただし、スキも大きいため状況と相談し、多用は禁物。 強化中のコンボにおいて~タメ2E>デシリュール(9入力)>ドリル>着地ミケッパはコンボ終了とほぼ同時にタメ2Eの 毒効果が切れるため、毒ダメージを最大限に活用出来、かつ相手はそのコンボでゲージが増えない。 家庭用アルカナハート3の頼子キャラ紹介動画にて毒、ミルワールを絡めたコンボが紹介されている。 頼子は空中コマンド投げは持っていないので、アンヴァリデは役立つ時が間々ある。 アンヴァリデの投げ範囲はキャラ自体の投げ範囲に準拠し、頼子は比較的投げ範囲が広い。 よって多少使いやすい。また、空中時は相手斜め下から投げるようにすると良く決まる。 投げ後は高空ではかなり有利時間が長く、相手は垂直に落ちるため、アンプを置くも良し、儀式するも良し。 頼子に限った事ではないが、デシリュール受け身を織り交ぜる事で相手をかく乱すると良い。 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 コンボ自体は伸びにくいのだが、EF効果のお陰で場合によっては15kくらいの高ダメージをたたき出せる。 EF中なら苦悶1~2段>ブレイズが繋がる。 ゲージはかなり溜まりやすい。 ただ、被ダメが最もゲージ溜まるという性質上、魔カナで毒状態にされると全然たまらない。 ただでさえ頼子は対策に魔を使われやすいので、注意が必要。 溜めE 頼子はガークラ連携をループさせにくい。 溜めEからはダメージが伸びないので、さっさと儀式でもするか、EFコンボで少しでもダメを出すか。 溜めE後、ダウンとって超罪玉>溜めEなどはゲージ効率を考えるとイマイチ有効とは言えないかも知れない。 悪い点が普通の溜めEが出ないところ。 頼子は溜め2Eをコンボに組みやすく、罪以外の方がコンボを伸ばせる場合も多々。 玉 地上で出すと玉の初期位置が低い上、やや本体と離れた所に玉がでるので相手の低ダが噛みあうとコンボを食らってしまう。 出すなら空中版。 固まり易い相手にはまあまあ使っていける技。 ただ、頼子対策としてGC6Dを多めに使うというのがあるのでアルカナコンボ>玉の多用は禁物。 超玉 ゲージに余裕があるなら普通の玉よりこちらを出そう。 玉の攻撃レベル自体が強く、発生保障も早いので、相手は手を出しにくい。 大会とか、落ち着きたいときに取りあえず出しとく、っていうのはアリかもしれない。 尻尾 ほとんどのキャラのしゃがみに当たらないので、発生保障を頼りに相手の飛び込みに合わせるのが一般的か。 使いどころは無くはない。 が、加速ホーミングが当たり前になった昨今、ホーミング見てから出すというのはなかな難しい。 ちょっと遅れるとアウト。 かと言って置いとくように出すというのも難しい。 efcがきくタイミングも早くはない。 コンボに組んでも技自体のダメージが低いので伸びにくい。 リスクを考えると使う場面はかなり限られる。 罠 攻撃判定が大きいキャラには積極的に出してもいいかもしれない。 しかし発生保証が遅い上に、hcやefcが出来ないという点に注意。 出すなら三角儀式中とか相手が攻めて来にくい場面で。 相手が攻めて来ないからって調子に乗って出し過ぎるといつの間にか体力逆転していたりするので注意。 EF効果 頼子は補正が30%以下から懸かり始める。 一発逆転力は高い。罪カナ最大の恩恵。 ブレイズ 罪カナで一番強い技。 発生が早い、相手をサーチする、上方向に無限の攻撃判定、ロック技(ただし相打ちになるとロックしない)、高ダメージと優秀。 相手が飛び道具出したのを見てから刺すことなども可能。 相手をサーチするが、早い横吹っ飛び中はスカるので注意。 罪が有効なキャラ キャサ:最も罪を活かせる相手。 磁 鏡 盾が非常に強く、EFCから儀式すると三角やってる間くらいなら残っててくれる。 盾の後ろに隠れて儀式するプレイスタイルが単純だが強い。 弾ごと消してくるようなキャラクターもカウンターで仰け反るのでちょっとした感動がある。 盾は若干発生が遅いため、生で出す場合は多少リスクがある。そのためガードさせてからキャンセルで出せば安心感は増す。 J3Cを地上ガードさせた時や、6Cガードさせた時等がそれに当たる。 特にJ3Cからの盾設置は完全に狙い澄まされても潰せる行動は少ない。(ましてや固め中の行動であるので的を絞り難い) 基本的にコピー技が強いキャラ(リリカ、キラ、キャサリン)に対しては全キャラ共通で有利に使える。 さらに空対地、特に低空に脆さを持つキャラに対しては盾と3Aが活躍する。 盾自体も攻撃判定とやられ判定が大きいキャラクターに対してはかなり嫌がられる。 リリカ、きら、メイファン、フィオナ、キャサリン、なずな辺りに対して有効。 頼子単体の方が火力が出る場合やそもそも繋がらない場合が多いので超必はあまり使うことはないが、 (リリカ)空中引っかけ等エリアル~JE 超必(超ジェノ) 儀式 途中から動けるので儀式をする猶予がとても長い。 (フィオナ)基礎コン2A~2C3C 超必(エクスカリバー) 儀式 ヒットストップがやたらと長いので☆儀式も余裕で出来る。 辺りは有効だと思われる。 音 花 顎獣 運 剱神 .
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旧アルカナハート3の情報と区別するために作成しました。 バージョンごとにメニューページを作成するか、 あるいはキャラクターページにバージョン別のページを作成するかは検討中・・・。 書式、ページ成型はひとまず後回しでメモ代わりに使っていただいてかまいません。 どんどん書き込んで情報を共有していただければ、と思います。(by管理人 .
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犬若丸一族の守護アルカナ。 もとは小犬丸一族の守護アルカナ「モリオモト」と一体の 存在であったとも伝えられる。 モリオモトが植物そのものを操るのに対し、カヤツヒメは 成長や繁栄、豊穣を司る運命神としての性格を持つ。 全アルカナ中最速のバースト回復速度を持つ。 その他、カウンターヒット無効化能力や、発生保障付きのアルカナ技もあり、防御面で非常に優秀なアルカナ。 欠点はEFの持続が非常に短いということと、アルカナゲージの溜まりも全体的に鈍いということ。 全体としては初心者にオススメできるが、欠点もしっかり意識しておこう。 分類 名称 効果 属性効果 露華(ろか) 最大タメ版ヒット時、相手のアルカナゲージを吸収 その他属性効果 護りの花弁 カウンターヒットを受けなくなる EF発動中の効果 うつろいの光 発動時、幻の花と夢の花が一段階成長 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 一重(ひとえ)咲き ☆ +E C (追加入力)任意のレバー方向 花に嵐 ☆ 【一重咲き存在中に】+E 【一重咲き存在中に】+ C 幻の花 +E + C 摘花(てきか) 【幻の花・夢の花付近で】+E 【幻の花・夢の花付近で】+ C 超必殺技 八重紅彼岸(やえべにひがん) ☆ +E A+C 夢の花 +E + A+C アルカナブレイズ 桜守(さくらもり) + A+B+C A+B+C ☆属性効果 露華 最大タメE攻撃ヒット時に相手のアルカナゲージを吸収。 吸収するのは最大値であり現在値ではない。(当然相手に赤ゲージが無い状態であれば現在値も減る)。 相手のゲージが初期状態(1本ぴったり)の場合は最大値が1本以下になったりはしない。 護りの花弁 カウンターヒットを無効化。 地味だが非常にありがたい効果。 バーストゲージの回復速度も相まって、花アルカナが非常にしぶとい一因となっている。 ☆エクステンドフォース効果 うつろいの光 幻の花と夢の花が一段階成長。 すでに5段階まで成長した花がある場合に発動すると枯れてしまう。 ☆必殺技解説 一重咲 花の飛び道具を発射。空中可。 目の前に花を出した後、ワンテンポ置いて花が前に移動する。 移動前にレバーを上下左右のいずれかに入れることで、花の挙動を1回だけ制御できる。 発生は遅いので、地上のC攻撃か連続技に使うのはムリ。 ジャンプ攻撃からならば、一部のキャラは連続技にできる。(ヴァイスのJC等) 反面隙は少なく、近距離で地上ヒットした場合はダッシュからA攻撃が間に合ったりする。 なお、アルカナ超必殺技と混同されやすいが、こちらには発生保障が無い。 花が出ていても攻撃を受けると普通に消えるので注意しよう。 花に嵐 一重咲からの派生技。空中可。 一重咲を拡散させる。 一重咲が動き出してからでないと拡散させられない。(出した直後は無理) また、一重咲が消えかけているタイミングで入力すると、モーションだけ出て花は消える。 ちなみにこちらにはちゃんと発生保障がある。 拡散してからならダメージを受けても判定は消えない。 幻の花 地面に花を植える。花は3種類あり、どれが植えられるかはランダム。 3個まで植えることが可能。ラウンド間を持ち越す。 植えた花の上で待機するとアルカナゲージが自動で上昇する。 花は時間経過、EF、ラウンド経過によって1段階ずつ成長し、5段階まで成長する。 それに伴って見た目と待機時のアルカナゲージ増加速度が変化する。 なお5段階まで育った花が次に成長する条件を満たすと枯れる。 花の色 段階 摘花の効果 ゲージ増加量 黄 芽 無し 微 苗 体力100回復 微 蕾 体力300回復 小 花 アルカナゲージ増加 中 実 1発のみダメージ補正が1.1倍 小 白 芽 無し 微 苗 体力100回復 微 蕾 体力300回復 小 花 体力600回復 中 実 1発のみスーパーアーマー化(450フレーム) 小 青 芽 無し 微 苗 体力100回復 微 蕾 体力300回復 小 花 最大根性補正1上昇 中 実 体力1000回復 小 摘花 幻の花、および夢の花を収穫する。 幻の花は2段階目からでないと収穫できないが、夢の花は1段階目から収穫できる。 収穫すると、花の種類、段階に応じて体力回復、1発だけスーパーアーマー化、攻撃力増加、根性値+補正などの恩恵がある。 収穫対象が近くに無い場合はモーションだけ出て何も起こらないが、全体動作が短いため キャラ次第では単発2E→摘花→NH とやってノーゲージ追撃なんていう芸当に使えたりもする。 ☆超必殺技 八重紅彼岸 強化版一重咲。空中可。 自動で拡散する花を発射し、広範囲を攻撃する。 無敵は無いが発生保障が早く、割り込みに使っていける。 また攻撃範囲が広く、持続も長いので連携や崩し手段としても優秀。 ヴァイスの装剣、神依の功刀、あかねの言霊のような自己強化系の技を安全に付けるための布石にも使える。 ダメージ狙いというよりも便利な設置技としての用途が多い技。 なお、攻撃力が発生するのは花が拡散してからなので、発生の速いロック系突進技を 持っている相手(ヴァイス、このは、あかね等)に安易に使うと見てから拡散前に 割り込まれるので注意。 夢の花 強化版幻の花。 こちらは1個しか植えられない。 幻の花を混ぜた様な効果を持つ。 段階 摘花の効果 範囲内の効果 芽 体力100回復 アルカナゲージ微増加 苗 1発のみダメージ補正が1.1倍 アルカナゲージ微増加 蕾 1発のみスーパーアーマー化(450フレーム) アルカナゲージ微増加 花 最大根性補正3上昇 無し 実 体力1000回復 90フレーム毎に体力300回復 ☆アルカナブレイズ 桜守 画面全体を桜吹雪で攻撃。空中ガード可能。 ヒット後に相手をロックし、花が咲く演出の後にダメージ。 20ヒットする技だが、最後の1ヒットにしかダメージが無く、その他の19ヒットは0ダメージ。 アルカナブレイズにしては発生が早め(18フレ)だが、特別使うほどの性能ではない。 ☆小ネタ 収穫順番 幻の花、夢の花が重なっている上で摘花をした場合、収穫順は以下のようになる。 1.最優先で夢の花を収穫 2.幻の花は新しいものから収穫 根性補正の最大 根性補正値の最大値は90%。 花アルカナでのみこの夢の数値を達成することが可能。 とはいえ実戦でお目にかかる機会は絶対に無いので気にしなくていい。 1段階目の見分け方 黄花:緑がかったトゲトゲ 白花:白みがかったトゲトゲ 青花:双葉 植えた瞬間に判別し、不要なものは即摘花できればプロのガーデニングといえるだろう。(嘘)
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